Notre test de LittleBigPlanet for PlayStation Vita
LittleBigPlanet for PlayStation Vita
  • Date de sortie : 24 septembre 2012
  • Console :
  • Éditeur : Sony Computer Entertainment
  • Développeur : Double11

Avec une nouvelle console vient l'obligation pour la compagnie ayant lancé ce produit, de tout mettre en œuvre pour lui procurer un avantage sur la compétition. Cet avantage dans le cas de consoles de jeu réside dans la parution de jeux de qualité exclusifs à la plateforme. Cette année, deux consoles portables s'affrontent, la Nintendo 3DS et la PS Vita et dans les deux cas, de gros noms sont impliqués. Nul doute que Mario Bros. est un incontournable de l'écurie Nintendo, mais que possède Sony pouvant rivaliser? Après le départ de Crash Bandicoot en tant qu'icône exclusive PlayStation, un nom émerge tranquillement, Sackboy le personnage de LittleBigPlanet. Il était donc clair dans la tête de tout le monde que LittleBigPlanet allait arriver plus tôt que tard sur la PS Vita mais ce qui a un peu surpris, est de constater que le mandat de la production de ce nouveau volet avait été confié d'autres studios que Media Molecule, le créateur de la série. Néanmoins, nous l'avons abordé avec beaucoup d'intérêt, voici notre avis sur Little Big Planet PS Vita.

Encore cette fois le qualificatif à LittleBigPlanet demeure de jouer, créer et partager. Outre une carrière solo nous permettant de vivre une série de petits scénarios amusants, le principal intérêt demeure de créer des niveaux et les partager via le PSN pour que d'autres joueurs les jouent. On doit prendre ce nouveau jeu de la série comme étant très près de LittleBigPlanet 2 que nous avons vu sur PS3, beaucoup plus puissante. Autant graphiquement que pour les contrôles, il y a beaucoup en commun avec le 2e volet malgré le fait (et heureusement) que le scénario est différent.

Naturellement, l'un des buts visés par Sony avec ce jeu était de montrer les différentes capacités de la console et à ce titre, on peut réellement sentir l'effort des développeurs pour inclure à la fois l'écran tactile, le pavée tactile arrière, le gyroscope et les deux sticks analogiques (pour la création de niveau). Ainsi, on joue sur la profondeur de champs en vous obligeant parfois à pousser des blocs avec le pavée tactile arrière et à tirer avec l'écran tactile de devant. Parfois vous aurez à toucher directement des éléments dans l'écran tandis qu'à d'autres moments, on vous proposera une navigation plus traditionnelle basée sur le bâton gauche. On ne peut que féliciter les choix effectués par les concepteurs au niveau des contrôles. Cependant, il aurait été intéressant d'en profiter pour introduire des éléments nouveaux à la franchise comme l'utilisation de la caméra et du microphone, ce qui n'est pas le cas.

Graphiquement, un jeu comme LittleBigPlanet permet à la PS Vita de s'exprimer librement. Ainsi, on se surprend même à trouver que cette version est plus élégante que les autres versions. Clairement, la puissance de la PS Vita est un mariage parfait pour LittleBigPlanet contrairement à la PSP qui manquait un peu de « jus » pour bien jouir du jeu. Cependant, on dénote certains bogues de collisions graphiques qui occasionnent des trucs un peu étranges comme la tête de notre personnage qui passe à travers les textures ou encore des textures qui disparaissent pour rien. Heureusement, ces petits problèmes n'altèrent pas la jouabilité et l'expérience de jeu.

Focus Final
Ce LittleBigPlanet ne sort pas des sentiers battus et se contente de suivre les traces de ses prédécesseurs. Heureusement, les concepteurs ont réellement réussi à bien porter l'essence même de LittleBigPlanet qui est avant tout basé sur la créativité du joueur ce que n'avait pas la version PSP étant axée sur les niveaux proposés. Grâce à l'éditeur ce carte, LittleBigPlanet PS Vita offre une durée de vie quasi infinie. Pour les 39,99$ demandés pour cette version Vita, il s'agit d'un excellent rapport qualité-prix en comparaison avec la récente version PS3 encore vendue 59,99 $.


+ Pour
  • Son petit prix
  • Les graphismes
  • Le son
  • L'éditeur de carte
  • Les contrôles
- Contre
  • Trop similaire à LitteBigPlanet 2
  • On ne sort pas des sentiers battus
  • Pas de support de la caméra et du micro
  • De légers bogues de collisions
Frédéric Laroche donne la note globale de 9.0

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