Test :: Batman: Arkham Origins Blackgate ( PS Vita )

Notre test de Batman: Arkham Origins Blackgate
Batman: Arkham Origins Blackgate
  • Date de sortie : 24 novembre 2013
  • Console :
  • Éditeur : Warner Bros. Interactive
  • Développeur : Warner Bros. Interactive

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Après le succès de Batman: Arkham Asylum et de Batman: Arkham City, Warner Bros. n'est pas prêt de s'arrêter à produire des jeux vidéo mettant en vedette Batman! En plus de Batman: Arkham Origins sur PC, Xbox 360, PS3, et Wii U, voilà que le chevalier noir s'invite sur consoles portables via Batman: Arkham Origins Blackgate. Une aventure en 2.5D pour Nintendo 3DS et PlayStation Vita qui ne fera sûrement pas l'unanimité...

L'histoire
Trois mois après les événements de Batman: Arkham Origins, Batman enquête de nouveau sur un mystérieux événement. Suite à une explosion qui a retenti à l'intérieur des murs de Blackgate, la sécurité est à son maximum. Est-ce que Batman sera capable d'arrêter les plans diaboliques du Penguin, de Black Mask, et du Joker? L'histoire de Batman: Arkham Origins Blackgate est narrée en grande partie via des cinématiques « style comic books ». Bien que ces cinématiques soient jolies et doublées par les mêmes doubleurs qui ont oeuvré sur Batman: Arkham Origins, elles sont, en grande partie, statiques. C'est dommage parce que ce n'est pas super intéressant à regarder et, il faut le dire, on a déjà connu mieux en matière de narration sur consoles portables. De plus, l'aventure est très loin d'être aussi épique que les derniers Batman: Arkham sur consoles de salon. Au final, on ne portera pas grande attention à l'histoire...

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Une jouabilité ramollie

Pour cette première aventure portable, Batman passe de la 3D à la 2.5D avec vue de côté. Le joueur promène donc le personnage de Batman de droite à gauche de l'écran dans le but d'atteindre l'objectif en cours indiqué sur la carte (pensez aux jeux de la série Metroid). Les développeurs ont même eu la bonne idée d'incorporer les déplacements en profondeur (pour changer d'endroits à certains moments du jeu)! Premier faux pas, la carte incorporée dans le jeu n'est pas précise du tout, alors vous devez utiliser votre mémoire pour ne pas vous perdre dans les couloirs sombres de Blackgate... Les combats reprennent, quant à eux, la formule des autres jeux vidéo titrés Batman: Arkham. Batman a toujours la possibilité d'attaquer directement ses ennemis, de contrer leurs coups, de les étourdir, etc. Malheureusement, le passage de la 3D avec vue libre à la 2.5D avec vue de côté semble avoir fait perdre un peu de sa rigueur au chevalier noir. Les ennemis ont tendance à se tenir hors de votre portée (ils se déplacent non seulement de gauche à droite, mais aussi en profondeur aux côtés de Batman), ce qui donne souvent l'impression que les contrôles ne répondent pas au doigt et à l'oeil lorsque Batman interrompt ses combos sans votre vouloir. De plus, toujours au niveau des combats, Batman semble se déplacer moins rapidement que dans les épisodes de consoles de salon. Une jouabilité ramollie qui donne lieu à des affrontements pas très intéressants. Par chance, les ennemis ont besoin que de quelques coups pour perdre conscience et vous laisser le chemin libre. Aussi, les affrontements de boss sont légèrement plus amusants et originaux (il vous faudra vous la jouer infiltration).

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Mis à part les points cités plus haut, disons que les développeurs nous ont concocté une aventure portable bourrée de choix discutables qui rendent la progression lente. Les sauts automatiques ne s'appliquent pas quand il s'agit de petites herses anti-émeutes, plusieurs portes nécessitent un décryptage basé sur un mini-jeu banal (trouvez le bon chiffre), les grillages de bouches d'aérations que le joueur doit ouvrir sont bien trop nombreux, etc. Même l'utilisation de l'écran tactile qui nous permet de trouver des indices devient barbante tellement on est obligé de l'utiliser!

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Des graphismes de 3DS sur PSVita

Batman: Arkham Origins Blackgate est sortie simultanément sur Nintendo 3DS et PSVita. Bien que l'écran de la PSVita donne un meilleur rendu, on sait que la machine de Sony est capable de mieux. D'un autre côté, le level-design est peu inspiré et on a l'impression de toujours évoluer dans le même environnement (et c'est le cas). Dans un jeu d'exploration aventure, on s'attend à parcourir différents paysages pour nous donner, justement, le sentiment d'exploration aventure...

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Focus Final

Batman: Arkham Origins Blackgate n'est sûrement pas le jeu qui vous fera acheter une PSVita. Il s'agit d'un mélange plus ou moins raté entre la série Batman: Arkham et la série Metroid. Un résultat mitigé pour un jeu vidéo qui dure environ 5 heures et qui est vendu au prix de 39.99$... Pourtant, on retrouve une ambiance correcte voir proche des autres épisodes sortis sur consoles de salon et des bons doublages. Dommage! À essayer à petit prix si vous êtes un gros fan de la chauve-souris.

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+ Pour
  • Une aventure de Batman sur console portable avec une ambiance correcte
  • L'utilisation de l'écran tactile est intéressante
  • Le mélange d'action et d'infiltration est toujours efficace sur console portable
  • Les doublages et la bande-son
- Contre
  • Des cinématiques inintéressantes
  • Des combats mous
  • Une progression lente
  • Un level desing peu inspiré
  • Environ 5 heures pour voir la fin
donne la note globale de 6.0

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