Test :: (Minis) A Space Shooter for 2 Bucks! ( PS Minis )

Notre test de (Minis) A Space Shooter for 2 Bucks!
(Minis) A Space Shooter for 2 Bucks!
  • Date de sortie : 21 décembre 2010
  • Console :
  • Éditeur : Frima
  • Développeur : Frima

La plateforme Minis a ouvert la porte à des développeurs moins imposants qui tout à coup ont accès à un vaste marché. Le principe fort simple vise à présenter des jeux peu couteux se voulant amusants et surtout idéaux à jouer sur des plateformes mobiles. C’est le cas du studio indépendant Frima de Québec qui a su sauter dans l’aventure Minis pour présenter quelques jeux avec succès comme Zombie Tycoon et Young Thor. Cette fois, c’est au tour de « A Space Shooter For 2 Bucks » de se voir présenter par Frima. Vous allez convenir avec moi que 2$ pour un jeu en partant influence beaucoup l’opinion que nous pouvons avoir d’un jeu étant donné le rapport qualité-prix. Nous l’avons joué pour vous et voici ce que nous en pensons.
 

Pour 2$ vous avez même droit à une histoire puisque vous devez incarner le commandant P. Jefferson qui aux commandes de son petit vaisseau, doit faire face à des extraterrestres abondants. Sur fond de dialogues écrits sur images fixes, vous avancerez progressivement sur 16 niveaux assez compétitifs. Sous une toile de fond humoristique, vous tenterez de vous rendre jusqu’à l’empereur céleste extraterrestre suprême.
 

Le principe de " A Space Shooter for 2 bucks" repose sur ce qui a fait la popularité d’anciens jeux arcade de la belle époque comme Galaxian et Galaga par exemple dans lesquels vous deviez principalement tirer sans arrêt. La nouveauté du jeu de Frima est de permettre l’amélioration des armes certes, mais également de votre vaisseau spatial. Ce dernier peut se déplacer dans l’écran un peu comme l’offre Geometry Wars mais en tirant seulement devant et sur les côtés, dans le cas où l’amélioration a été acquise par le joueur. Pour manœuvrer le vaisseau, vous ne bougez que le stick analogue de gauche et tirez avec la touche X. Un bonus vous permet de tout faire « péter » dans l’écran avec le triangle tandis que la touche carrée vous permet de faire afficher un trou noir qui absorbe les vaisseaux. Il n’en tient qu’à vous d’éviter les missiles ennemis tout en tirant sur tout ce qui bouge dans l’écran.


 

Le jeu " A Space Shooter for 2 bucks " est relativement difficile à jouer sans avoir à recommencer ce qui ajoute à l’intérêt du joueur qui voudra améliorer son vaisseau pour ainsi terminer les niveaux précédents qui étaient si difficiles à compléter avec un vaisseau de base. Plusieurs améliorations fortes intéressantes contribuent à vouloir se rendre plus loin dans le jeu qui autrement, manquerait d’intérêt.
 

Graphiquement parlant, on doit se rappeler qu’il y a une limite de poids imposée par Sony pour les jeux de la gamme Minis ce qui empêche les développeurs de trop en mettre. Dans le cas de " A Space Shooter for 2 Bucks ", le jeu est très bien conçu visuellement. Le bruitage de son côté est fidèle aux jeux comparables de type arcade avec les sons d’explosions très corrects, sans excès, mais corrects.


Tantôt original tantôt banal, A Space Shooter for 2 bucks fait bien ce qu’il a à faire, soit de vous permettre de jouer à un jeu rapidement à temps perdu. En effet, il est simple et peu engageant de sorte qu’il n’y a pas de problème mettre sur pause le jeu pour ne reprendre sa partie que deux jours plus tard. Encore une fois les gens de Frima prouvent qu’ils comprennent bien la plateforme Minis de la PSP et la PS3 qui vise à offrir du divertissement immédiat à petits prix. Sans passer à l’histoire "A Space Shooter for 2 bucks!" offre sans prétention quelques heures de jeux.


+ Pour
  • Simple et amusant
  • Pas cher
  • Nombreuses améliorations au vaisseau
- Contre
  • Redondant à la longue
  • Parfois trop difficile
Rédaction Game-Focus donne la note globale de 7.6

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