Frima Studio,
  • Frima lance Talent Not Included sur Xbox One

    Frima lance "Talent Not Included" sur Xbox One

  • Frima Studio lance son jeu VR "FATED: The Silent Oath"

    C’est hier que le studio québécois indépendant Frima rendait disponible son premier jeu pour casques de réalité virtuelle. FATED: The Silent Oath est son nom et il vous propose un voyage au centre de la mythologie nordique riche en légendes et créatures. Pour le moment, le jeu est compatible avec les casques Oculus Rift et HTC Vive et sera également disponible sur PlayStation 4 en octobre à la sortie du casque PlayStation VR.

  • Frima Studio se lance dans la réalité virtuelle avec FATED: The Silent Oath

    Le studio indépendant Frima Studio annonce que le 28 avril prochain, il sortira son premier jeu pour casques de réalité virtuelle.

  • Le jeu Illusion de FRIMA en partie développé à Matane

    Il y a quelques années déjà, le studio indépendant FRIMA était implanté à Matane. Malheureusement pour plusieurs bonnes raisons, l’aventure n’aura duré qu’un court moment.

  • FRIMA s’étend du côté de Montréal

    Frima Studios que l’on connaissait pour s’être illustré dans le secteur des jeux en étant installé à Québec, annonce l’ouverture d’un studio à Montréal.

  • Frima profite d’un investissement de 7,5 millions de dollars

    frima-logo

    Le studio indépendant Frima installé dans la ville de Québec depuis 2003 annonce s’être trouvé deux nouveaux partenaires à la fois financiers et stratégiques qui permettent à l’entreprise de profiter d’investissements de 7,5 millions de dollars.

  • ENTREVUE: Le PDG de Frima nous parle du jeu Chariot

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    Les gens de Frima dévoilaient cette semaine, leur nouveau projet, un jeu de type platformer axé vers la coopération pour la Xbox One et la PS4. Nous avons eu le bonheur de discuter avec le grand patron de Frima, Steve Couture. Il nous parle avec passion du processus qui a mené au jeu Chariot par des membres de l'équipe de Frima et de l'histoire du jeu.

  • Frima lance un premier jeu sur Xbox One et PS4

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    Dès le 1er octobre sera disponible le premier jeu nouvelle génération de l’éditeur et développeur Frima. Installé à Québec, Frima est surtout connu pour la production de jeux mobiles ou pour plateformes sociales. Chariot est son nom et il a été présenté aux dirigeants de Frima par des employés en vertu du programme interne Frimagination qui invite ceux qui ont un concept à l’exposer. Les prototypes les plus prometteurs sont ensuite développés et commercialisés par Frima Originals et les créateurs reçoivent une redevance sur les revenus générés.

  • Après 10 ans, FRIMA Studio déménage

    Le studio Frima bien installé à Québec depuis 2003 change de locaux. Toujours dans la ville de Québec, les 50 000 pieds carrés du nouvel emplacement permettront à l'équipe maintenant constituée de 350 personnes de mieux exprimer leurs talents en plus d'être prête à mieux gérer la croissance du studio qui est actif à la fois dans les jeux vidéo et le divertissement interactif.

  • Encore une bonne nouvelle pour le studio québécois FRIMA

    L'année 2013 commence comme 2012 s'est terminée pour le studio de développement de divertissements interactifs québécois FRIMA qui annonce un partenariat avec le leader européen de l'animation Moonscoop. L'alliance entre FRIMA et Moonscoop vise à porter le jeu mobile SQUIDS joué dans plus de 65 pays en série télé.

    « Frima s'est associé dès le début au phénomène de la transformation des jeux mobiles en série télévisuelle. Cette deuxième entente de coproduction s'inscrit dans la volonté de Frima de marquer son leadership dans ce créneau prometteur en s'associant avec des leaders mondiaux de l'animation tel que Moonscoop. La profondeur de notre savoir-faire et le talent indéniable des artistes et animateurs de Frima se démarquent de plus en plus sur la scène internationale » se réjouit Steve Couture, PDG et cofondateur de Frima.

    Cette nouvelle donne suite à une autre similaire en 2012 d'une collaboration avec le studio d'animation coréen Eyescream, pour la production d'une série animée destinée aux jeunes de 5 à 8 ans, Detective Arki.

  • FRIMA travaillera sur la production d'une série animée

    Plus tôt aujourd'hui, FRIMA studio conviait la presse pour annonce pour le moins surprenante, celle d'une entente de production, en collaboration avec le studio d'animation coréen Eyescream, d'une série animée. Destiné aux jeunes de 5 à 8 ans, Detective Arki est un projet d'envergure internationale pour Frima qui planchera sur 52 épisodes de 10 minutes en 3D. Frima sera impliqué à plusieurs niveaux de la production avec Eyescream, laquelle devrait débuter au dernier trimestre de 2013. Voilà une nouvelle corde à l'arc de ce studio indépendant de Québec que l'on connait pour les jeux vidéo et autres formes de divertissements interactifs.

  • Frima dans la liste sélecte des entreprises les plus admirées au Canada

    La nouvelle d'aujourd'hui qui confirme que le studio indépendant Frima détient une place dans la courte de liste des 10 entreprises les plus admirées au Canada en 2012 ne me surprend pas beaucoup. C'est que j'ai assisté à une conférence avec son président Steve Couture il y a quelques années et j'en retiens plusieurs mesures assez exceptionnelles pour permettre aux employés de la compagnie d'être bien et de s'y épanouir. Entre autres, il avait été question de conciliation travail-famille en comptant sur des mesures aidantes pour les employés avec jeunes enfants qui ont besoin d'aide et qui peuvent par exemple,  parfois faire appel à un cuisinier à la maison pour les aider, de profiter massages au travail en plus d'avoir le transport en commun payé.

  • Frima lance un jeu mobile/Facebook hautement addictif

    Dans les foulée des populaires jeux mobiles et Facebook que l'on peut jouer dans une file d'attente, entre deux réunions ou encore installé confortablement sur un bol de toilette, nous arrive Space Shooter Blitz de Frima Studio basé dans la ville Québec. Il s'agit d'une adaptation de leur jeu précédent A Space Shooter For 2 Bucks que nous avons vu sur plateforme PlayStation Minis de même que iOS et Android, dans lequel cette fois vous disposez de 60 secondes pour faire un bon score. Comme pour Bejeweld Blitz  sur Facebook, vous pouvez partager votre pointage et acheter des bonus avec des points dans le jeu ou encore en acheter avec du vrai argent.

  • Frima obtient une certification en conciliation travail-famille

    Qui a dit que c’était impossible de trouver la balance idéale entre travail et famille? Pas pour l’entreprise québécoise Frima Studio qui œuvre dans le domaine du divertissement numérique, qui est parvenue à être la toute première entreprise à obtenir la certification québécoise en matière de conciliation travail-famille introduite l’an dernier. Frima Studio compte près de 350 employés.

     

    « Nous avons à cœur le succès de notre entreprise et cela passe avant tout par le bien-être de nos employés et de leur famille. C’est une valeur fondamentale chez Frima et c’est pourquoi nous avons choisi d’investir dans la conciliation travail-famille. La reconnaissance obtenue aujourd’hui reflète les efforts accomplis pour favoriser l’équilibre entre la vie professionnelle et la vie familiale. Cette certification nous permettra de nous positionner encore plus fermement comme un employeur de choix, au Québec comme à l’échelle internationale, et constitue assurément un levier pour attirer et retenir, ici, les meilleurs talents» se réjouit Steve Couture, président-directeur général de Frima.

    « Nous levons notre chapeau à Frima d’avoir mis la conciliation travail-famille au centre de ses priorités. Nous nous réjouissons de voir que des entreprises du Québec consacrent les efforts nécessaires au maintien d’un équilibre entre les exigences et les responsabilités liées à la vie professionnelle et à la vie familiale. Nous espérons que l’exemple de Frima inspirera d’autres entreprises à adhérer à cette certification novatrice développée par le BNQ. » affirme la ministre de la Famille, Mme Yolande James.

    « Le Bureau de normalisation du Québec se réjouit d’octroyer sa première certification en conciliation travail-famille à Frima, une entreprise localisée à Québec. Cette certification est unique au monde et Frima devient donc la première entreprise à être certifiée pour ses bonnes pratiques de gestion en ressources humaines. Les entreprises ont tout à gagner à développer une stratégie de conciliation travail-famille. L’adhésion à la norme permet à l’employeur de structurer ses efforts en conciliation travail-famille, de valider qu’il répond adéquatement aux nouvelles réalités de ses employés et d’attirer de nouveaux talents. » indique Jean Rousseau, directeur du BNQ.

     

  • Frima Studio fait l'acquisition de Volta

    L’entreprise québécoise Frima Studio vient d’annoncer avoir fait l’acquisition de Volta, une entreprise spécialisée dans le développement visuel haut de gamme pour les marchés du jeu vidéo et du cinéma.

    Également basé à Québec, Volta est connu pour sa collaboration dans plusieurs projets importants tant au niveau de la conception visuelle des personnages, des environnements, des véhicules que de la scénarisation par images. Depuis sa fondation en 2006, Volta a rempli plus d’une centaine de mandats précis dont récemment : Assassin’s Creed Brotherhood – Ubisoft, F.3.A.R. - WB Games, RAGE - Id Software, Deus Ex: Human Revolution – Eidos, Red Faction: Armageddon – THQ, Spider-Man: Shattered Dimensions – Activision, EVE Online - CCP Games, Army of Two: The 40th Day – EA, Uncharted 2 - Sony Computer Entertainment.


    « L’expertise de Volta sera mise à profit dans les trois lignes d’affaires de Frima. D’abord, c’est une nouvelle offre de services dans un nouveau créneau de marché porteur dans l’industrie. De plus, nous comptons créer une synergie entre Volta et Frima FX, notre nouvelle division d’animation et effets spéciaux, afin d’offrir des services intégrés de conception visuelle pour des projets en cinéma. Finalement, cette division pourra maintenant supporter le développement de nouvelles propriétés intellectuelles de Frima. Nous sommes heureux et très fébriles d’accueillir l’équipe Volta parmi nous. » précise le président-directeur général de Frima, M. Steve Couture.

    Les 20 emplois s’ajoutent à la liste de 330 que compte Frima.

  • Volta passe entre les mains de Frima Studio

    L’entreprise québécoise Frima Studio vient d’annoncer avoir fait l’acquisition de Volta, une entreprise spécialisée dans le développement visuel haut de gamme pour les marchés du jeu vidéo et du cinéma.

    Également basé à Québec, Volta est connu pour sa collaboration dans plusieurs projets importants tant au niveau de la conception visuelle des personnages, des environnements, des véhicules que de la scénarisation par images. Depuis sa fondation en 2006, Volta a rempli plus d’une centaine de mandats précis dont récemment : Assassin’s Creed Brotherhood – Ubisoft, F.3.A.R. - WB Games, RAGE - Id Software, Deus Ex: Human Revolution – Eidos, Red Faction: Armageddon – THQ, Spider-Man: Shattered Dimensions – Activision, EVE Online - CCP Games, Army of Two: The 40th Day – EA, Uncharted 2 - Sony Computer Entertainment.


    « L’expertise de Volta sera mise à profit dans les trois lignes d’affaires de Frima. D’abord, c’est une nouvelle offre de services dans un nouveau créneau de marché porteur dans l’industrie. De plus, nous comptons créer une synergie entre Volta et Frima FX, notre nouvelle division d’animation et effets spéciaux, afin d’offrir des services intégrés de conception visuelle pour des projets en cinéma. Finalement, cette division pourra maintenant supporter le développement de nouvelles propriétés intellectuelles de Frima. Nous sommes heureux et très fébriles d’accueillir l’équipe Volta parmi nous. » précise le président-directeur général de Frima, M. Steve Couture.

    Les 20 emplois s’ajoutent à la liste de 330 que compte Frima.

     

     

  • Frima ferme son studio de création de jeux de Matane

    C’est suite à un sérieux problème de recrutement qui nuisait au studio installé dans la ville de Matane dans l’Est-du-Québec depuis 2 ans que Frima, spécialisée dans la création de jeux vidéo et de divertissement numérique, a annoncé la relocalisation de l’ensemble de sa production à son siège social de Québec. Les employés de Matane ont reçu une offre de transfert vers le siège social de Québec. La production de jeux vidéo à Matane cessera progressivement d’ici la fin du mois de juin.

    « L’été dernier, nous avions rencontré nos partenaires afin de faire le point sur nos problématiques de recrutement. Les gens de la région se sont mis en mode solution avec nous afin de trouver des avenues pour que Frima poursuive ses activités à Matane. Malheureusement, la problématique de recrutement ne s’est pas résorbée, » explique M. Steve Couture, président-directeur général de Frima. « C’est une situation qui nous attriste, mais comme gestionnaires, nous nous devons de prendre cette décision d’affaires, » poursuit-il.

    Frima est connu pour créer des jeux sur plateformes sociales mais également sur consoles de jeux PSP et PS3. Parmi les récents jeux on compte Young Thor et A Space Shooter For 2 Bucks tous deux disponibles en téléchargement via le PlayStation Store.

     

     

  • Frima ferme son studio de création de jeux de Matane

    C’est suite à un sérieux problème de recrutement qui nuisait au studio installé dans la ville de Matane dans l’Est-du-Québec depuis 2 ans que Frima, spécialisée dans la création de jeux vidéo et de divertissement numérique, a annoncé la relocalisation de l’ensemble de sa production à son siège social de Québec. Les employés de Matane ont reçu une offre de transfert vers le siège social de Québec. La production de jeux vidéo à Matane cessera progressivement d’ici la fin du mois de juin.

    « L’été dernier, nous avions rencontré nos partenaires afin de faire le point sur nos problématiques de recrutement. Les gens de la région se sont mis en mode solution avec nous afin de trouver des avenues pour que Frima poursuive ses activités à Matane. Malheureusement, la problématique de recrutement ne s’est pas résorbée, » explique M. Steve Couture, président-directeur général de Frima. « C’est une situation qui nous attriste, mais comme gestionnaires, nous nous devons de prendre cette décision d’affaires, » poursuit-il.

    Frima est connu pour créer des jeux sur plateformes sociales mais également sur consoles de jeux PSP et PS3. Parmi les récents jeux on compte Young Thor et A Space Shooter For 2 Bucks tous deux disponibles en téléchargement via le PlayStation Store.
     

  • Le studio Frima a le vent dans les voiles

    Fort de son succès, le studio de jeux vidéo indépendant québécois FRIMA annonce entrer dans un processus actif d’embauche visant à ajouter 40 nouveaux employés dans l’équipe de production. La compagnie confirme travailler sur plusieurs projets qualifiés d’envergure


    « Nous arrivons à un moment où il faut ouvrir les valves et embaucher des talents. Frima est de plus en plus connue à l’international et nous décrochons de très beaux mandats auprès de nouveaux clients. On ne peut pas demander mieux! » se réjouit Steve Couture, pdg de Frima. L’entreprise spécialisée dans la création de jeux vidéo emploie déjà plus de 250 personnes dans ses studios de Québec et Matane.

     

    À Québec
    - Programmeurs plateformes mobiles
    - Programmeurs R&D plateformes mobiles
    - Programmeurs client-serveur
    - Programmeurs 3D
    - Concepteurs de jeux
    - Animateurs 2D
    - Animateurs 3D
    - Techniciens en assurance-qualité
    - Architecte réseau
    - Chargés de projets
    - Coordonnateurs de projets
    - Plusieurs postes administratifs sont aussi à combler.

    À Matane
    - Chef d’équipe programmation
    - Chef d’équipe artistique
    - Programmeurs
    - Artistes 2D

    Les personnes intéressées à se joindre à l’équipe de Frima sont invitées à transmettre leur CV, lettre de présentation et portfolio en ligne à Cette adresse e-mail est protégée contre les robots spammeurs. Vous devez activer le JavaScript pour la visualiser.. Des descriptions de postes détaillées sont disponibles dans la section « emplois » du site Web de l’entreprise : www.frimastudio.comwww.frimastudio.com.

  • Frima Studio commercialise ses secrets

    Le studio québécois Frima annonce la commercialisation d’une suite de solutions pour faciliter le développement de jeux. Ce groupe de quatre outils développés par la division technologie de Frima vise à accélérer le développement de jeux plus « casuals » ou encore destinés aux plateformes de réseaux sociaux.

    "Cette suite de solutions sophistiquées élaborées pour rendre le développement clés en main est un moment révolutionnaire pour nous, et nous sommes très heureux de pouvoir l’offrir à nos partenaires et clients", a déclaré Steve Couture, directeur général de Frima Studio.

    Les solutions SnowStorm Gaming Grid, IceWave 2D Platform, NorthStar Dashboard et IceField 3D Engine sont désormais disponibles.

  • Widgets Odyssey, le nouveau de chez Frima maintenant disponible

    L'été des PlayStation Minis est officiellement arrivé! Frima a annoncé aujourd'hui le lancement de Widgets Odyssey, disponible sur le PlayStation Store pour la modique somme de 1,99 $. Puisqu'il s'agit d'un titre PlayStation Minis, Widgets Odyssey peut être joué autant sur PlayStation®3 que sur PSP® (PlayStation®Portable). Ce jeu amusant transportera le joueur dans une aventure galactique mariant action et puzzles qui se poursuivra dans Widgets Odyssey 2 dont la sortie est prévue plus tard cet été.

    « Le lancement de Widgets Odyssey fera des heureux chez les amateurs d’action et de puzzles, tout comme le deuxième volet de la franchise qui paraîtra plus tard cet été. » affirme Steve Couture, PDG et co-fondateur de Frima. « La plateforme PlayStation Minis nous a permis de transposer l’une de nos plus chères créations vers la PSP et la PS3 sans que les joueurs n’aient à casser leur tirelire. C’est un été très chargé pour Frima avec le lancement de plusieurs créations originales dont les deux volets de Widgets Odyssey ainsi que notre prochain jeu d’action, Young Thor. »

    Widgets Odyssey met en vedette cinq robots dans une quête des plus vitales : délivrer l’univers du tyran Yagor et de ses sbires! Afin de résoudre les multiples puzzles, labyrinthes et mini-jeux qu’offre cette aventure palpitante, les joueurs de 7 à 77 ans devront tirer profit des habiletés uniques des robots Spad, Cosmo, Bruce, Helmut et Monk. Mais l’aventure ne se termine pas là! Les péripéties de nos cinq héros robotisés se poursuivront dans Widgets Odyssey 2, qui sera lancé plus tard cet été.
     

  • Bivouac Urbain : La Zone pour enfants par Frima

    Les 5, 6, 7 et 8 août prochains c'est la deuxième édition de l’événement technoculture du quartier Saint-Roch, le Bivouac urbain, revient à l’affiche dans une formule encore plus ouverte sur l’art numérique.

    Nouveauté cette année : Frima crée une zone de jeu spécialement dédiée aux enfants et aux familles. Le Bivouac Urbain devient ainsi une activité où toute la famille y trouve son compte, même les plus petits! Tous pourront découvrir les délirants personnages conçus et développés entièrement par Frima. Contrôlez des hordes de morts-vivants dans Zombie Tycoon, créez votre robot personnalisé sur une planète de GalaXseeds, engraissez votre lutteur sumo dans Roche Papier Sumo, ou encore, entraînez votre cerveau grâce au loup asthmatique végétarien Big Brain Wolf.

     

  • Frima est celle qui a connu la plus forte croissance au Québec

     Frima se classe au premier rang des entreprises québécoises ayant connu la plus forte croissance, et ce, pour une deuxième année consécutive! Le magazine L’Actualité vient de publier son palmarès de la croissance et Frima figure au sommet avec une croissance de 3 002 % de 2004 à 2009. Ce prestigieux classement répertorie les 20 entreprises qui ont marqué la plus forte progression de leur chiffre d’affaires.

    « C’est la première fois depuis la création de ce palmarès qu’une entreprise décroche le titre de leader de la croissance deux années de suite! Nous sommes excessivement fiers de ce succès que nous partageons avec l’ensemble de nos employés. » se réjouit Steve Couture, PDG de Frima.

    En 14e position au Canada
    Au Canada, Frima se classe en 14e position du palmarès Profit 100, qui paraît simultanément dans le magazine Profit, ce qui fait de l’entreprise de Québec le studio de développement de jeux vidéo qui croît le plus au pays.

    Un véritable conte de fées!
    Quelques jours après avoir lancé son premier jeu Facebook intitulé Roche Papier Sumo, Frima a remporté l’Octas de la réussite commerciale, un trophée remis par le Réseau Action TI pour souligner l’excellence des réalisations dans le domaine des technologies de l’information au Québec. L’entreprise vient également d’annoncer un investissement de deux millions de dollars dans la formation des employés, ce qui créera 147 emplois sur trois ans. Cette annonce a été faite lors d’une conférence de presse chez Frima en présence du premier ministre du Québec, M. Jean Charest.

    Le magazine L’Actualité sera disponible en kiosque dès le vendredi 4 juin 2010.
     

  • Le studio Frima finaliste aux Octas 2010

    L’entreprise de création de jeux vidéo Frima qui emploie 250 personnes dans ses bureaux de Québec et de Matane a été sélectionnée comme finaliste dans la catégorie « Réussite commerciale » pour les Octas 2010.

    Ce concours annuel, organisé par le Réseau Action TI, vise à reconnaître les meilleures réalisations en technologies de l’information faites au Québec. Les noms des lauréats seront divulgués le 29 mai 2010 lors de la soirée de remise de prix qui se tiendra au Centre des congrès de Québec. Plus de 1 000 convives sont attendus pour l’occasion.
    En plus de ses productions originales, Frima développe des jeux Web, des univers virtuels, ainsi que des jeux pour les consoles et la téléphonie cellulaire.

    Finaliste avec deux autres entreprises québécoises qui ont connu un grand succès dans la commercialisation de leurs produits ou services à l’international, Frima se démarque avec une stratégie de croissance bien à elle. « Attacher sa tuque en gardant la tête froide, voilà ce qui qualifie la croissance que Frima a connue dans les dernières années! L’importance accordée à la recherche et au développement, combinée à l’expertise et à la créativité de nos équipes de vente et de production ont fait toute la différence. », souligne Steve Couture, PDG de Frima.
     

  • Un nouvel actionnaire chez Frima

    Le studio de jeux vidéo indépendants Frima qui emploie 250 personnes, annonce l'arrivée d'un nouvel actionnaire à son bord, l'entrepreneur  Jacques Topping qui prend la relève d’Hugo Morin. Ce dernier était le PDG de Humagade, une compagnie spécialisée dans le divertissement sur téléphones portables qui a été acquise par Frima en 2008. Hugo Morin a choisi de vendre les parts qu’il détenait pour se concentrer sur des projets personnels.

    « Une entreprise 100 % québécoise qui exporte ses produits technologiques et créatifs à l’international… Frima m’a tout simplement séduit! », lance Jacques Topping. Heureux de retourner au cœur de l’action, le nouvel actionnaire agira comme vice-président exécutif en plus de siéger sur le conseil d’administration. Il pourra ainsi contribuer de nouveau à positionner le Québec comme un leader mondial en innovation et en création.

    « L’entreprise est en pleine expansion depuis deux ans et on a d’importants projets sur la table pour 2010. Notre équipe est choyée de pouvoir bénéficier de l’expertise d’un entrepreneur chevronné comme Jacques ! », a fièrement déclaré Steve Couture, PDG de Frima.