Critique iOS : Where Angels Cry HD [48430]

Critique iOS : Where Angels Cry HD

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« Where Angels Cry HD » est un jeu d’objet caché développé par Cateia Games, proposé au joueur sous la forme d’un petit jeu d’aventure. Le joueur s'y retrouve donc en charge d’une mystérieuse investigation, au cœur d’un monastère reclus dans les alpes, durant laquelle, il sera confronté à plusieurs puzzles et mini-jeux.

L’histoire

Celle-ci débute en 1286, lorsqu’un cardinal à Rome, nous confie la mission d’aller enquêter dans le monastère, sur la disparition mystérieuse d’un moine ainsi que sur des allégations à propos d’une statue pleurant des larmes de sang!

Bien que le scénario laissait présager une intrigue intéressante teintée de mystère, pour ma part, je n’ai pas réellement était absorbé par l’histoire. J’ai trouvé qu’elle était par moment confuse et moyennement crédible.

iPad Screenshot 1

Le volet puzzle et mini-jeux

Les puzzles à résoudre à partir des objets trouvés dans les différentes scènes (lieux) demandent quelques peu de réflexion, mais sont relativement logiques. Et si on n’y arrive pas, le jeu propose de détailler davantage l’énoncé de départ de la tâche à faire, en fournissant des indices supplémentaires.

En ce qui a trait aux mini-jeux, plusieurs exploitent un ''pattern'' similaire et viennent à se ressembler passablement au final. Malgré tout, certains m’ont néanmoins offert un certain défi et j’ai apprécié y jouer, particulièrement dans la deuxième moitié du jeu.

Les graphismes et le son

Les graphismes du jeu sont généralement corrects, mais sur mon iPad2 le niveau de détails de certains lieux était quelquefois un peu trop faible selon moi. Les objets que l’on recherche sont parfois petits et il m’est arrivé à quelques reprises d’avoir de la difficulté à les repérer et de finir par les trouver uniquement en touchant partout dans l’écran. Pour ce qui est de la musique elle est à la hauteur et cadre fort bien avec la thématique du jeu.

iPad Screenshot 4

Les contrôles

Bien que relativement standards pour ce genre de jeu, les contrôles sont intuitifs et répondent bien. Pour prendre un objet, on le touche du doigt et il se retrouve dans notre inventaire, d’où on peut le déplacer pour le combiner ou l’utiliser. Dans une scène, on peut se rapprocher de certaines zones d’intérêt d’un toucher du doigt, afin d’y effectuer des actions. Pour se déplacer d’un lieu à l’autre, on touche une icône de ''pied'' affiché à l’écran.

Il y a toutefois un élément concernant les contrôles que j’ai trouvé passablement irritant. Lorsqu’on touche la zone inférieure d’une scène, cela a pour effet de nous faire quitter ce lieu. Et, à plusieurs reprises quand j’étais à la recherche d’un objet, j’avais souvent tendance à toucher la zone du bas et je me retrouvais à quitter les lieux, involontairement…

iPad Screenshot 5

L’aide de jeu

Le jeu est très bien adapté pour tous les types de joueurs. En fonction du mode (débutant, aventure, défi), il y a plus ou moins de facilités rendues disponibles au joueur (ex : petites étincelles pour faire ressortir visuellement au joueur les zones d’intérêt, indices supplémentaires dans la liste des tâches, etc.).

Focus final

D’entrée de jeu, je dois vous dire que je n’avais jamais expérimenté le genre de jeu objet caché. Dès les premiers instants du jeu, j’avais hâte de voir cette histoire intrigante évoluer. Par contre, quand j’ai vu le style des missions qui m’étaient confiées, j’ai vite compris que le rythme du jeu n’allait pas être le même qu’un jeu d’aventure classique comme j’étais habitué. Mais une fois acclimaté au genre, malgré quelques irritants, j’ai pris un certain plaisir à trouver les différents objets en me faisant un devoir de ne pas utiliser les conseils.

Malheureusement, même si je cherchais à apprécier cette nouvelle expérience, j’ai trouvé que l’histoire tombait un peu à plat et que le temps investi à trouver les objets/résoudre les puzzles n’était pas récompensé par une histoire suffisamment intéressante pour garder le joueur captif. Malgré une durée de vie relativement courte (quelques heures tout au plus), je crois que les amateurs du genre objet caché pourront y trouver leur compte. Par contre, pour ceux qui comme moi, sont davantage intéressés par le volet « aventure », il pourrait y avoir une certaine déception.

Fiche Technique :

Titre : Where Angels Cry HD

Développeur : Cateia Games

Système : iPad (pour ce test), iPhone, Android

Taille : 513 MB

Pour : 

-Certains mini-jeux

-L'aide de jeu bien adaptée

Contre :

-L'histoire qui tombe un peu à plat

-Le niveau de détail parfois trop faible (du moins sur mon iPad 2)

-Le contrôle qui fait quitter involontairement les lieux lorsqu'on recherche un objet dans la zone inférieure d'une scène

-Durée de vie relativement courte



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