Les futurs projets de Warren Spector le papa de Deus Ex [55082]

Les futurs projets de Warren Spector le papa de Deus Ex

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Le nom de Warren Spector est associé pour beaucoup de joueurs PC des années 90 et 2000 à des jeux d'anthologie. L'homme, qui s'était éloigné du monde du jeu vidéo depuis quelques temps, revient pour participer à 2 nouveaux projets très alléchants. Jugez plutôt.

Au cours de sa carrière, Warren Spector a eu de nombreux rôles bien différents dans l'industrie du jeu vidéo. Il fut producteur lors du développement du premier Ultima Underworld : The Stygian Abyss en 1990 et pour System Shock 2 ans plus tard au sein de Looking Glass Studios.

 

deus ex covert art

 

C'est vers 1997 que Warren Spector fonde Ion Storm Austin, une division de Ion Storm fondé par John Romero. C'est au sein de ce studio que lui et son équipe crééront le cultissime Deus Ex. 

C'est récemment qu'il a rejoint l'équipe de Otherside Entertainment avec justement des anciens de Looking Glass Studios comme son fondateur Paul Neuarth ou encore Tim Stellmach ancien lead designer sur Ultima Underworld 2 et sur Thief 1 et 2. On note aussi la présence de Richard Garriot le créateur de la série Ultima.

Une bien belle équipe qui donnerait l'eau à la bouche à n'importe quel fan de jeux de rôle. Si son poste n'est pas clair pour l'instant, on sait que Warren Spector va travailler sur 2 projets bien distincts en 2016.

 

ultimaascendant

 

Le premier est Ultima Ascendant, une suite/remake des 2 premiers Ultima Underworld. Pour rappel, ces deux jeux ont été les premiers jeux de rôle en vue subjective dans un environnement entièrement en 3D. Le jeu, qui est passé par la case Kickstarter avec succès en mars 2015. Il s'agira d'un pur héritier des titres d'origine. Il s'agira d'un RPG en vue subjective mâtiné d'exploration et on nous promet des situations qui pourront être rêglées de différents façons selon l'orientation de notre personnage.

 

 

Warren Spector s'attèlera ensuite à la fin de l'année 2016 au développement de System Shock 3. On touche encore une fois à des légendes du jeu de rôle. Les deux premier System Shock ont été la principale inspiration pour la création de Deus Ex. Il s'agit toujours de RPG en vue subjective mais cette fois dans un univers futuriste. On y trouve notre personnage essayant de survivre désespérent à une intelligence artificielle diabolique appelée SHODAN.

 

site teaser

 

Nous n'avons que très peu d'informations sur le projet pour l'instant. Juste un site faisant office de teaserteaser où l'on peut écouter un extrait sonore de SHODAN qui nous dit "Vous pensiez que je vous avais oublié, insecte ?". L'intelligence artificielle n'a rien perdu de sa cruauté presque 20 ans plus tard. Il y a fort à parier que cette suite conservera les mécanismes de ces prédécesseurs tout en dépoussiérant son moteur graphique.

Le talentueux Warren Spector revient donc à ses premiers amours avec d'anciens collaborateurs. Décidément, ces dernières années sont riches pour les amateurs de jeux de rôles. Grâce au financement participatif, nous avons droit à d'excellents jeux qui n'auraient jamais pu voir le jour par les circuits traditionnels.

 

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