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Je me souviens très bien, de cette journée de mai 2006, quand Nintendo a montré publiquement sa console Wii. J’étais au 2e balcon d’une salle de spectacle de Los Angeles pour assister à la présentation de Nintendo. Oui à cette époque, Nintendo faisait de vraies conférences de presse publique à l’E3 comme Sony et Microsoft pour dévoiler ce qui s’en vient. J’avais alors été, comme les 3 000 spectateurs présents dans la salle, séduit par la nouvelle bête de Nintendo. Contrôles révolutionnaires, la Wii nous proposait de changer la façon dont nous jouons en nous invitant à jouer debout avec une manette dans chaque main, la WiiRemote et le Nunchuck.

 

Voici un extrait puisé dans les archives de GameFocus de l'article que nous avions publié en mai 2006 au sortir de la conférence de presse préE3 de Nintendo:

 

Tout a commencé avec l’entrée en scène de M. Miyamoto qui s’est pris pour un chef d’orchestre avec la manette de la Wii à la main. Une première vidéo de présentation nous a donné un avant-goût de ce que sera la conférence qui est alors lancée !

Tout le monde attendait une annonce sur les prochains jeux de la Wii, des informations sur sa date de sortie, sur son prix et sur ce qu’elle apportera de neuf dans le monde du jeu. C’est donc Reggie Fils-Aime qui a pris la parole pour nous dévoiler les plans de Nintendo et de la Wii. Malheureusement, dès le début le grand monsieur de chez Nintendo nous affirme qu’il ne dévoilera pas la date de sortie, ni le prix de la console, mais que celle-ci serait disponible lors du dernier trimestre 2006 et que son prix sera inférieur à celui des autres consoles. Il continue en expliquant pourquoi Nintendo a décidé d’appeler sa console Wii, ainsi nous comprenons que Wii est synonyme de « We » qui veut dire nous et donc le fait que tout le monde puisse jouer. Le but de la Wii est donc de rendre l’univers des jeux vidéo comme celui du cinéma, un univers où n’importe qui peut rapidement et simplement profiter du divertissement. Pour finir sa première partie, Reggie Fils-Aime a annoncé que de nombreux développeurs à travers le monde travaillaient sur la Nintendo Wii et que le nombre de jeux venant d’éditeurs tiers sera énorme.

 

 

Je retiens de cette console le meilleur comme le pire. C’est-à-dire que sa contribution dans le domaine des jeux vidéo aura été extraordinaire poussant les développeurs à créer des jeux différents et procurer des expériences mémorables ou juste carrément divertissantes. Ultimement, le principe de contrôle de la Wii a inspiré PlayStation Move que nous voyons encore aujourd’hui utilisé entre autres avec le casque PS VR.

Wiimote

Petite console blanche, la Wii pouvait non seulement lire les jeux Gamecube mais disposait également de ports pour manettes Gamecube. Au fil du temps, le manque de puissance de la Wii sur ses compétiteurs et le manque de jeux de qualité auront eu raison de la console. Certains ont également critiqué l’absence de capacité de lecture de disques au format DVD vidéo ou encore la capacité de stockage très petite de la console qui ne pouvait suivre la cadence imposée de jeux téléchargés par les Xbox 360 et la PS3.

wii Console

Malgré plusieurs tentatives de porter des jeux pour hardcore gamers sur Wii comme Madworld, Alpha Protocole et Call of Duty, la console sera désormais associée aux jeux maison de Nintendo tels que Super Mario Galaxy, Super Smash Bros. Brawl, Legend of Zelda: Twilight Princess et Mario Kart. On l’associe également aux jeux de sports ainsi qu’aux nombreuses compilations de mini-jeux festifs parfois mal conçus.

L’histoire nous apprend que la console s’est vendue à près de 102 millions d’exemplaires entre novembre 2006 et 2011 moment où la compagnie cessait officiellement sa production. Une marque extraordinaire que Nintendo tentera assurément de viser avec sa prochaine console, la Switch disponible en mars 2017.

Et vous? Quels sont vos souvenirs de la Wii?


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