Game-Focus visite le nouveau studio Ubisoft Québec

19 mai 2016, Game-Focus était invité à visiter le tout nouveau studio d'Ubisoft Québec. Nous avons répondu présent à l'appel et voici notre compte rendu sur cette passionnante visite.

Ubisoft déjà bien établi à Québec depuis 2005 souhaitait offrir à son équipe, des locaux plus grands, plus modernes, équipe qui totalise désormais 375 employés, mais qui franchira le cap du 400 en fin d'année 2016. ''54 000 pieds carrés, soit 20% plus grand que l'ancien studio, Ubisoft met tout en place pour préparer la croissance de l'équipe et offrir un environnement propice au développement de productions d'envergure AAA à Québec,'' peut-on lire dans le communiqué de presse.

Votre humble serviteur : )

15h30, très bel accueil d'Amélie Croussette et d'Ubisoft qui m'ont dirigé au bon endroit, on m'offre une coupe de vin et me reconduit à ma petite table réservée aux médias. Internet actif, appareils mobiles gonflés à bloc, tablette pour prendre des notes, j'étais prêt à découvrir ces nouvelles installations.

Vidéo d'introduction, puis on débute avec les allocutions officielles par Nicolas Rioux directeur général d'Ubisoft Québec, le maire Régis Labeaume et Sébastien Proulx, Ministre de l'Éducation, du Loisir et du Sport. Le discours du maire est sympathique, il fait sourire et rire la foule de quelques 200 personnes, tout en profitant de l'occasion pour nous informer de développements à venir dans le quartier et ses environs. Le ministre Proulx nous confie qu'il joue à Assassin's Creed Syndicate, monsieur Rioux nous raconte à quel point ce nouveau studio propose ''un concept fou et un peu débile,'' que l'on a bien hâte de découvrir. C'est l'heure du scrum avec le maire de Québec et ensuite, visite complète des lieux!

C'est parti pour la visite guidée

La première chose qu'on nous explique, c'est que la direction d'Ubisoft Québec souhaite offrir aux employés, une ambiance familiale, style ''terrain de jeux'', qu'ils aient le sentiment d'être à la maison. La raison entre autres, de la porte réservée uniquement aux employés. On nous montre ensuite la superbe salle d'entraînement et les bancs/estrades pour accueillir les testeurs. Ceux-ci devront effectuer les ''playtest'' (on nous montre d'ailleurs l'impressionnante salle prévue à cet effet). 16 postes pour tester les jeux, superposés de 16 autres écrans que les développeurs pourront observer pendant les tests. Une salle sombre pour un maximum de vision pour les joueurs, laquelle est douce et tranquille pour un maximum de concentration.

Superbe salle intime de playtest

S'en suit la salle de mixage à la fine pointe de la technologie, puis on quitte le premier étage pour grimper au troisième et découvrir ces jolis escaliers bleu et toute la lumière propagée par les immenses fenêtres.

Tout est lumineux, clair et dégagé

Tout est clair, brillant, frais, propice au confort des gens. On découvre au passage quelques petits coins pour la détente, destinés à favoriser la discussion, les rencontres. Il faut le dire, les studios d'Ubisoft Québec regorgent de jolis petits coins pour se reposer la tête, pour décrocher un tant soit peu du boulot. On y découvre différentes salles thématiques, tel que la cabane dans les arbres, salle rappelant le jeu Far Cry, salles avec de gros fauteuils moelleux, des balançoires, lits, genre de hamacs où on demeure en position assise (je cherche le nom de ce truc et ça ne me revient pas), tables de ping-pong, de hockey sur table, des consoles partout, des paniers de fruits, cafétéria, etc. La direction souhaite réellement offrir un maximum de confort, de plaisir et de soutien à ses employés. On croise au passage le mur ''Hall of Fame'' d'Ubisoft Québec, avec ses nombreux prix reçus au fil du temps.

Hall of Fame d'Ubisoft Québec

S'en suit les immenses salles de travail, brillantes et propres, où l'on découvre quelques employés toujours en poste, dont certains ferment leurs écrans quand on s'approche un peu (projet non annoncé?) ou d'autres avec du Assassin's Creed Syndicate qui tourne, ou un jeu de course du genre The Crew ou Trackmania.

Postes de travail (et il y a d'autres salles comme celle-ci)

Salle de formation, le ministre et le directeur général

Superbe salle de formation avec des phrases inspirantes sur les murs, la salle noire, la blanche et le tout se termine par l'arrivée au ''garage''. Un genre de mini auditorium pouvant accueillir 60 personnes, décoré à la façon d'un garage, avec une grande porte que l'on peut remonter et qui, une fois déployée, donne accès à la salle ouverte où nous avions assisté à la conférence précédemment. Ce lieu servant aussi aux partys d'équipes.

Le garage

La visite se termine, il est 17h10 et je me dis : ''Wow, que cela doit être génial de travailler ici.'' Merci à toute l'équipe d'Ubisoft Québec pour cette superbe et passionnante visite.

*Notez qu'une session portes ouvertes au public se tiendra le 29 mai prochain, de 12h à 16h.

Me joindre sur Twitter : @LeTusken


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