Échec de la WiiU: La NX devra compenser pour les faibles ventes [56138]

Échec de la WiiU: La NX devra compenser pour les faibles ventes

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Un article récent publié chez GamesindustryGamesindustry, mettait en relief la fin de vie précipitée de la Wii U qui n’a pas été en mesure d’atteindre les attentes élevées de Nintendo. À l’interne chez Nintendo, on parlait même d’un objectif de 100 millions de ventes de consoles Wii U à cette étape, ce qui est on le sait maintenant, est impossible à atteindre les chiffres n’ayant même pas dépassés les 13 millions de consoles écoulées.

Selon le président de Nintendo Tatsumi Kimishima, les fortes ventes de la console précédentes la Wii, ont laissé croire que la vague suivrait cette génération ce qui ne fut pas le cas. Selon Kimishima, une grosse partie des raisons des faibles ventes aurait été la mauvaise communication de ce que la WiiU avait à offrir. On pense que si le message avait mieux passé, que la Wii U sera en bien meilleure posture en ce moment. Très peu de mea culpa chez Nintendo qui voit ici l’occasion avec la NX de repartir sur de nouvelles bases en faisant oublier la peu glorieuse Wii U.

"Je ne suis pas actuellement en mesure de parler de chiffres concrets pour les ventes de NX, mais nous prévoyons avec la NX de compenser les faibles ventes de Wii U." - Kimishima 

 

Mais faut-il regarder ailleurs pour expliquer l’échec ?
Pour plusieurs journalistes dont moi, le tout a même commencé avec le choix du nom Wii U, dont nous savions que plusieurs consommateurs n’allaient pas associer à la Wii 2. Ensuite, de ne pas avoir montré la console au dévoilement de la Wii U a laissé perplexes de nombreux amateurs peu séduits par l’idée qu’un contrôleur avec écran était la grosse innovation. En rafales on dénote également plusieurs omissions de Nintendo qui ont repoussé les amateurs : le manque de puissance évident de la console, la non-lecture de disques pour les films, la très faible capacité de stockage de la console et finalement le non-support de trophées ou succès comme c’est le cas sur Steam, Xbox et PlayStation. Moins d’intérêt des amateurs = moins d’intérêts des développeurs tiers = moins d’intérêt des amateurs.

Naturellement, il faut espérer que Nintendo fasse une meilleure lecture de ce qui n’a pas fonctionné pour attaquer en force avec la NX.  

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