Dishonored 2 : L'avis de GameFocus [57060]

Dishonored 2 : L'avis de GameFocus

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Consoles : PS4, Xbox One, PC
Éditeur : Bethesda Softworks
Développeur : Arkane Studios
Genre : Action/aventure/furtif
Date de sortie : 11 novembre 2016

 

 

 

Avertissement : La copie du jeu utilisée pour la production de cette critique a été gracieusement offerte par l’éditeur Bethesda. Les opinions dans cette critique ne tiennent pas en compte la participation de l’éditeur qui n’intervient aucunement dans le processus de rédaction de nos textes et nos vidéos.

Choix editeur

 

En 2012, le jeu Dishonored est venu surprendre l’industrie pour se hisser au sommet des meilleurs de jeux de l’année dans la catégorie action/aventure. Sa recette, un heureux mélange d’exploration furtive dans un contexte de ville européenne des années 1850 alliant technologie et pouvoirs surnaturels. Sans prétention, le jeu des studios Arkane s’est imposé de lui-même par le bouche-à-oreille et suivant les commentaires des différents chroniqueurs de jeux. 4 ans après nous arrive la suite directe du jeu qui est d’abord né d’idées lancées en vracs pour un prochain ajout (DLC) au premier jeu. De ces séances de « brainstorm » s’est matérialisée l’idée de jouer avec le personnage d’Emily Kaldwin et ainsi introduire de nouveaux pouvoirs. Comment ce Dishonored 2 ayant joui de moyens plus importants se compare-t-il au premier ?

 

 

 

pour

  • Le monde fascinant avec l'ajout de la ville de Karnaca
  • De beaux effets de lumière et d’ombre
  • Les dialogues
  • Le personnage d’Émily
  • Belles cinématiques

contre

  • Un jeu qui s’appuie beaucoup sur la furtivité (trop?)
  • Impression de monde ouvert : semi-ouvert entre deux points
  • Points de sauvegarde éloignés
  • En situation de combat, pas beaucoup le temps de réagir
  • Peu d’interaction avec l’environnement (destruction...etc)

Score8 5


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