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À peine rendus disponibles que déjà le premier constat est dur pour les appareils sous Steam OS. Ainsi des tests de performances comparatifs entre Windows 10 et Steam OS réalisés par le site Ars Technica ont révélé certaines inquiétudes.

Par exemple, il n’a pas été possible d’arriver aux mêmes résultats à l’écran en situation de jeu avec une Steam Machine et Steam exécuté via un PC sous Windows 10. Les appareils ont été testés avec la même fiche technique et avec le même jeu, Shadow of Mordor poussé à 1792 x 1120 pixels. La version Windows a été en mesure de présenter une fréquence de stable à 50 images par seconde pendant que Steam OS n’affichait que 39 images/seconde. En poussant l’exercice à fond, c’est-à-dire les options de graphisme à fond, Windows 10 affichait un 38 FPS et Steam OS un petit 14 FPS, ce qui est pratiquement injouable.

Pour en expliquer la cause, on penche du côté des pilotes d’affichage non optimisés de Steam OS qui est basé sur Linux. Si c’est bien le cas, les Steam OS pourront s’améliorer avec le temps alors que les « drivers » seront plus performants.


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