Critique iOS : Gentlemen Ricochet [48695]

Critique iOS : Gentlemen Ricochet

Les gros titres...

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Gentlemen Ricochet est un jeu puzzle-action développé par la compagnie Bïtse Games, dans lequel il faut projeter avec le doigt, une pièce (token), sur une table qui contient divers obstacles. L’objectif est d’amener la pièce vers une zone finale, en le moins de coups possibles tout en s’assurant qu’à chaque lancer, celle-ci termine sa course sur une des plates-formes disponibles sur la table.

On projette la pièce avec le doigt un peu à la manière d’un « sling shot », dans la direction et avec la force souhaitée. Lorsque la pièce entre sur une plate-forme valide, on peut immédiatement l’immobiliser, ce qui permet de la déplacer librement afin de se donner le bon angle de projection pour sa prochaine destination. Les contrôles répondent fort bien, et sont tout à fait intuitifs.

iPhone Screenshot 1

Durant le jeu, les développeurs montréalais nous feront incarner un sympathique gentleman moustachu, monocle à l’œil, qui rendra visite aux habitants du village de Smallbridge pour les confronter sur leur table de « Ricochet ». Les personnages sont colorés et se présentent tous avec un humour léger et sympathique que j’ai bien apprécié.

Le jeu propose soixante-douze tables (niveaux) réparties dans six différents lieux du village. Tout au cours du périple, de nouveaux obstacles et mécanismes s’intégreront aux tables. Ces nouveautés en cours de partie viennent ajouter juste assez de diversité pour qu’on conserve l’intérêt jusqu’à toute la fin.

Dans chacun des niveaux, trois étoiles sont disposées à différent endroits et il faut faire en sorte que la pièce touche à au moins une étoile lors de son parcours, pour pouvoir atteindre le niveau suivant. J’ai trouvé que c’était relativement facile de réussir rapidement chacun des niveaux avec au moins une étoile, et en environ 3h, j’ai pu compléter le jeu avec en moyenne les trois étoiles dans près de la moitié des niveaux.

Pour ajouter davantage de défi, pour chaque niveau, les développeurs nous suggèrent un « Par » (comme au golf) et si on réussit à obtenir les trois étoiles en réalisant un nombre de coups équivalent au nombre prescrit, on obtient un trophée.

Les graphismes du jeu ont été bien travaillés, sont précis et offre un bon niveau de détail. L’effet du déplacement de la pièce est notamment bien réalisé.

Focus final

Aux premiers abords, le jeu Gentlemen Ricochet semble exploiter une recette vue maintes fois sur les plates-formes mobiles : soit celle de lancer un projectile avec le doigt vers une cible. Les développeurs ont toutefois su faire les ajouts appropriés pour donner au titre sa propre personnalité.

J’ai particulièrement aimé le mécanisme du jeu qui permet d’immobiliser la pièce sur une plate-forme intermédiaire. J’ai trouvé que c’était un mécanisme bien rodé, particulièrement amusant à utiliser (étape par étape vers la cible finale!) et qui contribuait à offrir un rythme rapide au jeu. J’ai également été charmé par le style, et l’humour sympathique qui enveloppe ce petit jeu de puzzle-action.

Il demeure que le jeu est toutefois relativement court et facile, particulièrement si on se contente d’obtenir une seule étoile à chaque niveau. Pour ma part, j’ai bien apprécié les 3h que j’ai passé à y jouer et le 0,99$ que demande Bïtse Games me semble justifié.

Fiche Technique

Titre : Gentlemen...Ricochet!

Développeur : Bïtse Games

Système : iPhone, iPad (pour ce test), iPod Touch

Taille : 142 MB

Coût : 0,99$

Site officiel : GentlemenRicochetGentlemenRicochet

 

Pour :

Les contrôles efficaces et intuitifs

Le style et l’humour

Le mécanisme qui consiste à immobiliser instantanément la pièce avec le doigt quand elle termine sa course sur une plate-forme valide

Le rythme rapide et l’intérêt conservé jusqu’à la fin

Contre :

La courte durée

Niveau de défi plutôt faible, si on se contente d’une seule étoile


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