Codemasters annonce son FPS Bodycount pour 2011

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Codemasters vient de confirmer le développement d’un FPS dans ses studios de Guildford. Désigné par Stuart Black - auteur de Black en 2006 - le jeu repose sur une version améliorée du moteur EGO® Game Technology Platform déjà primé par le passé.

Le jeu se présente comme une sorte de grand défouloir. Un peu comme dans Just Cause, on ne parle pas de réalisme ici mais bien d’une avalanche de balles et de grenades. L’univers est censé être entièrement destructible, d’ailleurs le scénario n’en suggère pas moins : vous faîtes partie du "Réseau" et il faut abattre (au moins) les "Cibles". Les mots d’ordre sont "action", "action", et puis.. ah il y a "explosions" aussi.

Bodycount aura également un mode multijoueur, mais aussi un mode en coopération. C’est toujours appréciable.

L’explosion de lancement est prévu pour le premier trimestre 2011.

 

 

 


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