Une copie neuve de Nightmare Busters Super NES déballée et jouée par GameFocus [54065]

Une copie neuve de Nightmare Busters Super NES déballée et jouée par GameFocus

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J'ai eu la chance de passer plus de deux semaines en compagnie du jeu d'action Nightmare Busters, jeu paru sur la console Super Nintendo en décembre 2013... oui oui, 2013! Le studio Arcade Zone devait à l'origine lancer le jeu en 1995-96 avec la collaboration de Nichibutsu, mais question monétaire ou autre, sa parution fût finalement annulée. Super Fighter Team a récupéré le tout, terminé le développement du jeu et l'a lancé sur la Super Nintendo, tel que prévu, mais en 2013.

On se retrouve donc physiquement, entre les mains, avec un superbe produit à l'image des jeux de l'époque de la Super NES : Jolie boite colorée, livret de jeu complet et en couleur, belle cartouche de jeu légèrement différente des cartouches de l'époque. Cette forme de cartouche quelque-peu arrondie permettant à celle-ci de fonctionner autant avec la Super Nintendo que la Super Famicom. Ils ont pensé à tout!

Offerte à une soixantaine de dollars, la cartouche fût produite à 1200 exemplaires, ou à la demande.

Je vous invite donc à visionner ma vidéo où je déballe une copie neuve jamais ouverte de Nightmare Busters et découvre le jeu avec vous. Bon visionnement!

Deux semaines plus tard

Nightmare Busters est un jeu fort amusant, très coloré, proposant de nombreuses variations dans son gameplay. On y campe les rôles des frères farfadets Flynn et Floyd, alors qu'ils tentent de repousser à grands coups d'attaques spéciales et de cartes à jouer, les méchants trolls, gnomes et créatures en tout genres.

La prise en main est plutôt bonne, toutes les touches servent à quelque-chose, les commandes répondent bien. Le jeu est vraiment très beau, rapide, bourré d'animations autant au niveau des personnages que de l'environnement et le tout sans ralentissements. Les effets spéciaux sont savoureux, tout est très coloré et l'environnement est très varié. Différentes attaques sont proposées, ma favorite étant celle qui tire dans deux directions à la fois. Les attaques spéciales (trois types d'attaques spéciales que l'on peut choisir avec les boutons L et R) sont très utiles pour se sortir du pétrin. Quelques petits ''mid-boss'' ici et là, des affrontements de boss de fin de niveaux plutôt sympathiques et on peut y jouer à deux joueurs en simultané. Du gros fun.

Le jeu est par contre très difficile. Même au niveau de difficulté ''facile'', la tâche n'est pas aisée. Le jeu est très punitif, les monstres arrivent sans cesses de toutes les directions et on a droit à quelques ''cheap death'' par moment en raison d'un trop plein de menaces simultanées qui nous arrivent à la figure. De plus, impossible de tirer en diagonale, ce qui aurait pu s'avérer passablement été utile. On peut exécuter des attaques chargées (elles sont en quantité limitée), mais elles sont justement trop longues à charger. Notre héros ne possède que deux barres d'énergie et elles peuvent s'envoler très rapidement (le jeu est pour hardcore gamer). La musique, très rapide et qui nous pousse inconsciemment à agir rapidement est correcte, même plutôt bonne, mais pas mémorable.

Focus final

Même en 2015, le jeu est un petit délice pour les yeux, ça c'est certain. Nightmare Busters est un jeu fort amusant, très riche et complet, mais qui propose du même coup, un niveau de difficulté passablement élevé, principalement en raison des quelques aspects mentionnés dans le paragraphe précédent. Sommes toutes, je suis fort heureux d'avoir eu la possibilité de jouer à ce jeu de Super Nintendo paru en 2013. Le studio avait déjà signifié de l'intérêt à le lancer sur Game Boy Color, chose qui ne s'est jamais produite. Par contre, je verrais facilement ce jeu offert en format numérique, par le biais de la boutique eShop de Nintendo. Pourquoi une version New 3DS? Je suis preneur!

Merci au magasin PlayNTrade Québec qui a gracieusement fourni le jeu.

Site officiel de Nightmare Busters : Par làPar là


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