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Le géant dort en ce moment. Autour de lui, on profite de son absence pour connaître des jours heureux. Mais on s'en doute, le géant, à moins de mourir dans son sommeil, finira par se réveiller un jour, et ce jour-là les choses vont changer.

Le géant c'est bien sûr Microsoft. Une compagnie énorme, classée au 2e rang par le magazine Forbes dans la liste des marques les plus influentes au monde avec une valeur de 54,7 milliards de dollars. Si Microsoft est active dans plusieurs sphères, c'est principalement pour Windows et sa suite bureautique Office qu'on la connait. Le jeu vidéo aussi est un secteur dans lequel Microsoft tente de faire sa marque avec une série de consoles mais aussi par la production et la vente de jeux pour consoles et ordinateurs.

Si on s'accorde chez les experts pour affirmer que la génération en cours de consoles est dominée par Sony et sa PlayStation 4, il reste que le duo Xbox One X et S est toujours bien présent sur le marché et qu'il demeure payant pour Microsoft. En effet les revenus engendrés via Xbox LIVE et son abonnement mensuel ainsi que les ventes de jeux via la boutique en ligne fonctionnent à plein régime. C'est que les amateurs sur Xbox ont adopté le principe de l'achat de jeux en ligne via la console plus rapidement que les amateurs sur PlayStation et Nintendo.

Que faire pour la suite des choses ?
On sait que ce n'est pas la fin pour Microsoft côté jeux vidéo qui veut encore s'imposer comme joueur majeur, voir même, comme le plus gros joueur au monde dès la prochaine génération de consoles que l'on annonce pour plus ou moins 2020. Comment Microsoft peut-elle y parvenir? En dupliquant le modèle Windows. Donc, ouvrir le marché en introduisant plusieurs consoles Xbox à prix différents et capacités différentes. Comme pour les ordinateurs, il est possible de se procurer une tour à 450 $ mais aussi une bête de puissance à 3 000$. De commercialiser quelques versions de la prochaine Xbox toutes compatibles ensemble serait un choix judicieux. Peut-être même les faire construire par d'autres constructeurs comme MSI, Asus , LeNovo et Acer pour ajouter une offre variée. À la limite, Microsoft pourrait alors se concentrer sur activité principale qui n'est pas la fabrication d'appareils mais bien de logiciels et d'infrastructures réseau comme Windows, Xbox Live et les jeux.

Et si tous les ordinateurs sous Windows 10 devenaient des Xbox?
À l'application Xbox maintenant “incrustée” dans Windows 10, il ne manque que le bouton “jouer” pour transformer un PC en console. Microsoft pourrait donc décider de révolutionner en ajoutant l'exécution de jeux Xbox à partir des ordinateurs sous Windows 10 ayant les capacités requises, mémoire vive, carte graphique, CPU... etc. On dit qu'il y a présentement 700 millions d'utilisateurs de Windows 10. Si chaque PC embarquait l'application Xbox pour jouer, nous aurions alors des millions de joueurs de plus. En 2020, ce chiffre du nombre d’utilisateurs Windows 10 sera encore plus gros. Naturellement, vous comprenez et je comprends que la vaste majorité des PC sous Windows 10 ne sont pas destinés au jeu, que l'on parle d'ordinateur de travail par exemple. Mais j'utilise cette image forte des 700 millions de Xbox pour vous faire réaliser que Microsoft a le doigt sur la solution. Xbox Live via les consoles et les ordinateurs sont ensemble potentiellement plus gros que tout ce qui existe côté jeu. De quoi ébranler même le fameux service Steam.

 

appli Xbox

L'appli Xbox de Windows pourrait devenir une console virtuelle dans un PC.

 

L'histoire nous dira ce que Microsoft décidera de faire pour la suite des choses et de sa marque Xbox. Mais si j'étais dirigeant de Microsoft, ce serait mon choix, ouvrir la Xbox sur Windows 10 en plus de sortir sur le marché des boites comme la Xbox One X capable de jouer aux jeux Xbox. On s’en reparle.


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