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Date de sortie initiale : 17 octobre 2017
Développeur : Polyphony Digital
Éditeur : Sony Interactive Entertainment
Série : Gran Turismo
Concepteur : Kazunori Yamauchi
Plateforme : PlayStation 4/ Pro

 


La copie du jeu utilisée pour la production de cette critique a été gracieusement offerte par l’éditeur. Les opinions dans cette critique ne tiennent pas en compte la participation de l’éditeur qui n’intervient aucunement dans le processus de rédaction de nos textes et nos vidéos.


 

La sortie d’un jeu de la franchise Gran Turismo est toujours synonyme de beaucoup de réjouissances de la part des amateurs de la marque PlayStation qui lui sont fidèles depuis toujours. Cependant, cette profession de foi a été un peu ébranlé depuis les deux dernières éditions de Gran Turismo qui a peine à suivre la cadence d’enfer imposée par Forza Motorsport de Turn 10 Studios sur Xbox. Même chose pour Project CARS de Slightly Mad Studios qui devient un jeu de simulation à surveiller. Avec Gran Turismo Sport, nous savions que la franchise allait effectuer un virage important orienté vers les modes en ligne compétitifs. Un peu sceptique de cette décision, je me suis quand même complètement ouvert à cette vision de PlayStation en attaquant ce nouveau volet avec beaucoup d’entrain. Voici ce que j’ai pensé de Gran Turismo Sport.

 

 

 

pour
Visuellement superbe
Physique irréprochable
Compétitif en ligne
Séparer les mauvais pilotes et les bons

contre
Pas de météo dynamique
Pas de réel mode carrière hors ligne
Très mauvais système de pénalités en piste
Peu de voitures (167)
Peu de pistes (17)
Prix trop élevé pour un demi-jeu
Temps de chargement

 

Score7


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Date de sortie initiale : 30 novembre 1999
Série : SNK vs. Capcom
Éditeur : SNK
Développeurs : SNK, Capcom, Dimps
Modes : Solo, Multijoueur
Plate-forme : Neo-Geo Pocket Color

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