Le développement chaotique de la console PGS avoué

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La semaine dernière, nous avions publié un texte questionnement ouvertement le sérieux de la démarche de PGS Lab et son projet de console portable hybride Android/Windows 10. Voilà que devant la pression des clients et des journalistes, les gens de PGS Lab ont écrit un long message sur leur blogue, expliquant l’étendue de la situation, qui ne semble pas rose.


« Nous regrettons sincèrement le report de la sortie pour la deuxième fois, et nous regrettons de n’avoir pu être présent à l'E3 comme prévu après avoir réalisé que nos anciens partenaires nous avaient laissé tomber et que nous ne pourrions pas montrer le dispositif physique à l'exposition. » ... « À partir de maintenant, n'importe qui peut demander un remboursement intégral du paiement de la précommande à tout moment»

En gros, on comprend du message que la production n’a pas encore commencé en raison de plusieurs changements à la console. Par exemple, le CPU Intel Z8750 SoC est abandonné pour adopter le Pentium N4200. L’écran sera également plus gros passant à 6 pouces. Ainsi avec ces changements, la taille de la console sera de 170mm x 89.5mm x 18.5mm.

En conclusion, on comprend que le choix même du partenaire pour la production n’est pas arrêté et que la sortie de la PGS est désormais repoussée au début de 2018.

Le message de PGS Lab est ici: http://blog.pgslab.com/http://blog.pgslab.com/


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