Halo Wars 2 testé par GameFocus

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HaloWars2 cover

Développeurs: 343 Industries & Creative Assembly
Éditeurs: Microsoft Studios (Xbox One)  & THQ Nordic (Windows)
Plateformes: PC Xbox One small
Date de sortie: 21 février 2017 
Type : Stratégie en temps réel
Mode: Campagne solo et coopérative. Multijoueur en ligne (3 VS 3)

 

Avertissement : La copie du jeu utilisée pour la production de cette critique a été gracieusement offerte par l’éditeur. Les opinions dans cette critique ne tiennent pas en compte la participation de l’éditeur qui n’intervient aucunement dans le processus de rédaction de nos textes et nos vidéos.

 

En 2009, l'univers de Halo s'étendait avec l'ajout d'un jeu de type Stratégie en Temps Réel, Halo Wars sur Xbox 360. Très différent des jeux de tir sortis jusqu'à présent, il a su se faire une niche auprès d'un public plus ou moins non connaisseur de RTS. Après la fermeture d'Ensemble Studio, nous avions raison de craindre pour une suite à Halo Wars. Mais les joueurs ont continué à le jouer en ligne au point d'en faire un des jeux de la franchise Halo les plus joués sur Xbox LIVE. En 2004, le mandat était donné à Creative Assembly que l'on connait pour Total War de développer une suite à Halo Wars.


Celui-ci reprend une dizaine d'années après les événements de Halo Wars. Nous suivons l'équipage du Spirit of Fire qui se retrouve face à une installation Forerunner servant à fabriquer des Halo. Une armée de Covenant est présente sur le site et entend se servir de l'Arche.

Voici notre avis sur Halo Wars 2:

 

pour

  • Coopération
  • Modes en ligne dynamiques
  • Respect du contexte Halo
  • Bonne prise en main
  • Un RTS accessible à tous
  • En français
  • L'ajout d'un nouveau mode en ligne (Blitz)

 

contre

  • Souvant redondant 
  • Missions de la campagne parfois peu intéressantes
  • 12 missions (on en voulait un peu plus)
  • Période d'adaptation nécessaire

Verdict final:  Un bon achat

 

 

 

Score8


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