Perception : un jeu narratif horrifique d'anciens de Bioshock

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Le studio Deep End Games, responsable de Perception est composé de développeurs ayant fait leurs armes avec des classiques de l'horreur. Ainsi on y retrouve Bill Gardner, level designer sur Bioshock et design director sur Bioshock Infinite. Robb Watters, character designer sur Bioshock Infinite et artiste sur le premier System Shock ou encore Ben Johnson level designer sur Dead Space.

C'est au terme d'une campagne Kickstarter auréolée de succès que leur nouveau projet peut se lancer. Il s'agit d'un jeu à la première personne où l'on dirige Cassie, une jeune aveugle qui va explorer une vieille bâtisse qui hante ses rêves. Le gameplay et basée sur un système d'écho qui permet de "voir" son environnement. On devra explorer la maison et tenter d'en dévoiler les secrets afin de comprendre le passé de Cassie. Bien évidemment, nous ne serons pas seuls et des esprits tenteront de s'en prendre à notre héroïne qui devra alors jouer au chat et à la souris et se cacher où elle peut. Toute la subtilité du jeu est qu'il faudra faire du bruit pour "voir" aux alentours tout en évitant de se faire repérer par les monstres environnant. Cassie pourra utiliser également les bruits environnants pour se repérer. Des moments de stress sont donc à prévoir.

Pour l'instant la date de sortie n'est pas connue, mais il y a de fortes chances que le jeu sorte dans le courant de l'année. Le jeu sera disponible sur Steam et sur PS4.

 


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