Notre test de (Minis) Mad Blocker Alpha
(Minis) Mad Blocker Alpha
  • Date de sortie : 20 avril 2011
  • Console :
  • Éditeur :
  • Développeur :

La gamme de jeux Minis disponible sur consoles PSP et PS3 est souvent l’occasion de se procurer des jeux fort intéressants à faible cout. Open Emotion Studios, studio responsable de Mad Blocker Alpha, s’attaque à un genre de jeux extrêmement populaire depuis plusieurs longtemps, soit les puzzles avec pièces qui tombent à la Tetris, Bejeweled et Columns. Peux-ton redécouvrir ce genre encore aujourd’hui?

 

La toile de fond de Mad Blocker Alpha est tout de même assez simple alors qu’une race de créatures appelées Fluzzle vivant à Machu Popyu se retrouve confrontée à une menace maléfique appelée Mokes. Ces derniers souhaitent transformer le merveilleux paisible monde des Fuzzles en un véritable dépotoir dénué de vie. Au moment ou est la guerre est perdue, les Fuzzles entreprennent de réveiller le « Great Buhmba » pour reprendre le contrôle de la situation et faire revivre le monde Machu Popyu. Voilà en gros pour l’histoire qui demeure très accessoire.

Dans Mad Blocker Alpha des pièces rectangles composées de 3 blocs de couleurs, descendent automatiquement du haut vers le bas avec la possibilité de pouvoir échanger la position des 3 blocs avant que la pièce touche le sol ou une autre pièce. On peut reconnaitre facilement les pièces à leur couleur certes, mais également en raison des visages dessus qui sont soit content, fâché ou neutre ce qui permet aux daltoniens de jouer en nese basant pas sur les couleurs.

Contrairement à Tetris, il n’est pas possible de faire basculer les pièces à la verticale. Le but est donc de regrouper ensemble le plus grand nombre de blocs de la même couleur pour gagner des points certes, mais également pour activer un bonus. Ces bonus sont eux largement inspirés de Bejewled alors que vous pourrez par exemple, faire disparaitre des blocs de même couleur. Il sera impératif d’enchaîner plusieurs séquences de pièces de la même couleur pour avoir accès à ces bonus. Le but du jeu demeure finalement assez simple, soit d’accomplir un objectif imposé à chaque niveau avant la fin du temps imparti représenté par sablier.

Un mode Tetris

Les concepteurs ont ajouté un mode « endless » ou infini qui rappel beaucoup un jeu comme Tetris. Dans ce mode, vous devez placer vos pièces en jouant le plus longtemps possible. Le jeu se termine quand les pièces touchent le haut, comme à Tetris. Je dois vous dire que j’ai plus joué à ce mode que l’histoire en raison de la possibilité d’arrêter et recommencer quand on a peu de temps et en raison de la courte durée des parties, qui en fait un jeu parfait à jouer en attendant l’autobus.

Le mode « Tower » ou Tour vise à vous faire jouer à l’inverse du but, c’est-à-dire que vous devrez monter vos pièces pour créer une tour la plus haute possible. Quand vous touchez le haut de l’écran, vous changez de niveaux et recommencez à nouveau en bas. Naturellement, de monter votre tour devient difficile alors que dès que 4 pièces identiques se touchent, la tour descend un peu. Il vous faudra les placer correctement pour éviter des groupes de 4.

Mad Blocker Alpha demeure un jeu relativement amusant qui comporte également son lot de frustration. En effet, vous allez vous buter à des objectifs très difficiles à atteindre qui rendront la progression du jeu impossible dans le mode histoire. Heureusement, un mode infini peut permettre aux joueurs bloqués d’étendre la durée de vie du jeu. Graphiquement parlant, on remarque son côté dessins fait à la main très artistique et surtout différent des autres produits sur le marché. La qualité de la musique et du bruitage en général est à souligner étant donné la limite imposée aux développeurs de jeux Minis qui empêche de trop en mettre pour éviter de présenter des jeux lourds à télécharger.

Avec une prise en main très instantanée, Mad Blocker Alpha est à la portée de tous et toutes. Cependant, la place occupée par d’autres populaires jeux de blocs rends questionnable le véritable intérêt d’y jouer. De mon côté, je trouve qu’en raison de son petit prix, qu’il mérite de faire partie de votre banque de jeux PSP Minis sans toutefois être le meilleur jeu offert dans la gamme. Avec son côté rassurant basé sur d’autres expériences de jeu similaires, il saura très certainement vous amuser pour un bon moment.
 

 


+ Pour
  • Un principe à la Tetris rassurant
  • Prise en main facile
  • La musique
  • 3 modes de jeux
  • Petit prix
- Contre
  • Unilingue anglais :(
  • Impression de déjà vue
  • Redondant à la longue
Rédaction Game-Focus donne la note globale de 8.5

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