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Avec la nouvelle technologie nous vient également une nouvelle terminologie à laquelle il faut s’habituer.

Cette fois on apprend que le très attendu jeu de course de Polyphony Digital sera en pseudo 4K sur la console PS4 Pro avec un principe de conversion en damier. La technologie « 1800p Checkerboard Rendering » consiste à rendre les pixels rouges dans un motif de grille 2x2 pour ensuite de reconstituer les pixels verts. Donc, vous comprendrez qu’il ne s’agit pas ici d’une résolution 4K native de 3 840 × 2 160 pixels mais d’une extrapolation en 3200×1800. Il semble cependant que le résultat soit quand même intéressant en présentant un gain appréciable pour le joueur. Heureusement, Gran Turismo Sport supportera également la game étendue de couleur via la norme HDR10 en plus de compter sur un traitement à 60 images par seconde.

Le jeu Gran Turismo Sport est attendu en 2017.

GTS 12scrmax5


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