Critique iOS: Shadowrun Returns

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Shadowrun est un jeu de rôle sur table popularisé dans les années 90 qui a inspiré des jeux vidéo sur les consoles de l’époque, notamment un classique reconnu sur Super NES en 1993. En 2012, la compagnie Harebrained Schemes a fait une demande de financement sur Kickstarter pour développer un tout nouveau jeu sur PC et plateformes mobiles (iOS/Android), inspiré de l'univers de Shadowrun.  La réponse du public a été sans équivoque et a permis à la compagnie de récolter près $1,8M, soit quatre fois plus que ce qui était attendu! C’est donc à la fin 2013 qu’a été lancé Shadowrun Returns, au grand plaisir de ses nombreux fans.

Le jeu se déroule à Seattle autour de 2050 dans un univers cyberpunk où la technologie côtoie les magies anciennes qui se sont éveillées chez certains individus, faisant réapparaître sur terre des races disparues (elfe, trolls, etc.). Le monde est désormais sous la domination de puissantes méga-corporations qui sont plus puissantes que les gouvernements. C’est dans ce contexte un peu sombre que les shadowrunners, des aventuriers de l’ombre, sont recrutés pour accomplir des missions diverses souvent pour le compte de ces méga-corporations. 

iPad Screenshot 2

Le jeu 

Shadowrun Returns se présente au joueur avec une vue du dessus (isométrique). Il y a un volet aventure, dans lequel on déplace notre personnage dans une scène constituée de quelques écrans afin de trouver des indices ou parler à d'autres personnages. Et il y a bien sûr un volet combat (de type tour par tour) bien présent.  

L’histoire est présentée de façon très linéaire. Pour passer au chapitre suivant et faire progresser le scénario,  le joueur doit accomplir différentes actions ou vaincre des adversaires. Les tâches à accomplir sont la plupart du temps relativement évidentes et il est clair que l’objectif des développeurs n’était pas de donner trop de fils à retordre aux joueurs, mais plutôt de créer une immersion, sans trop affecter le rythme de progression.   

En situation de combat, le joueur contrôle chacun des membres du groupe, un par un, chacun ayant un nombre de points d’actions pour se déplacer, attaquer, lancer des sorts, etc. Les combats sont tactiques et il est possible de déplacer les personnages derrière des objets présents dans la scène, pour minimiser les dégâts.  

Tout dépendant de la classe du personnage et des armes qu’il possède, le joueur peut exploiter des habilités variées et vivre une expérience de jeu selon ses préférences personnelles.  Les six classes proposées sont intéressantes à expérimenter, allant du shaman invocateur jusqu’au « decker », spécialiste pour hacker les systèmes, en passant par le samurai de la rue. 

Le scénario  

L’histoire débute alors que le personnage principal, reçoit un mystérieux message virtuel d’un ami. L’on comprend rapidement que la réception de ce message signifie que celui-ci est malheureusement décédé et qu’il fait en fait appel à nous pour enquêter sur les circonstances de sa mort.  

iPad Screenshot 4

Le scénario est intéressant et réellement bien ficelé. L’histoire se dévoile progressivement, comme dans un bon roman. Durant l’aventure, on aura l’occasion de rencontrer plusieurs personnages la plupart, bien développés. Lors des rencontres, le jeu propose un court paragraphe qui décrit l'ambiance et le non-verbal des personnages, ce qui contribue à l’immersion.  

L’histoire est tout en texte (il n’y a pas de voix), alors il faut aimer lire. Mais comme le script des dialogues est de très haute qualité, cette absence de voix ne nuit aucunement à l’expérience de jeu. 

Les contrôles  

Les contrôles répondent généralement bien et sont bien adaptés pour les tablettes. Pour se déplacer ou attaquer,  on touche l’écran une première fois pour cibler la destination ou la cible, et une seconde fois pour confirmer le déplacement ou l’attaque.  

Il m’est arrivé à quelques reprises d’avoir de la difficulté à cibler ma destination, surtout si un personnage avait été déplacé dans le même secteur auparavant, mais je dirais que c’est demeuré un irritant mineur. 

Graphismes et musique  

Les graphismes sont très bien réalisés et détaillés, parmi les plus beaux que j’ai vus sur iOS. Pratiquement, chaque fois que j’entrais dans une scène, je prenais le temps d’observer et d’apprécier le niveau de détails de la scène.   

La musique est quant à elle relativement discrète et sans qu’elle soit dérangeante, elle ne m’a accroché outre mesure.  

Durée de vie et niveau de difficulté 

Le jeu dure environ une douzaine d’heures.  Le niveau de difficulté des combats est correct, sans être trop élevé. Dans mon cas, jouant un mage, j’ai trouvé le jeu plus difficile au début, et de moins en moins à mesure que mon personnage évoluait.   

iPad Screenshot 5

Une fois la campagne terminée, je dirais qu’il est moins intéressant de recommencer l’aventure, mis à part si on désire expérimenter d’autres classes, d’autres styles de jeu. 

Le jeu s’occupe de gérer les points de sauvegarde lors des transitions de chapitres alors il faut organiser son temps de jeu pour s’assurer de terminer le chapitre avant de quitter. Je ne sais pas si c'était spécifique à mon appareil (iPad2), mais je devais absolument ne pas ouvrir d'autres applications durant ma partie (ex: safari), sans quoi je perdais ma progression. Compte tenu de cette contrainte, j'aurais apprécié qu'il y ait des points de sauvegarde accessibles au joueur, ce qui cadrerait plus selon moi avec l'utilisation d'un appareil mobile sur la route. 

Des problèmes de crash sur certains appareils (ex: iPad2) 

Je ne peux faire autrement que vous faire part des problèmes de « crash » fréquents que j’ai rencontré sur mon iPad2  durant mon test (fin déc./début janvier), semble-t-il en raison de la quantité de mémoire tout juste à la limite, par rapport aux exigences du jeu. Cette problématique, dans mon cas, a été des plus frustrantes et a affecté mon expérience de jeu, mais selon ce que j'ai lu sur les forum, ces problèmes ne surviennent pas sur les appareils ayant plus de mémoire.

Focus Final

Shadowrun returns est vraiment un titre de très haut calibre. Le jeu est beau, complet, avec une histoire des plus intéressantes à découvrir. Les contrôles sont tout à fait adaptés pour les tablettes, et permettent une expérience de jeu vraiment fluide. Bien honnêtement, je ne peux que souhaiter qu’il y ait davantage de RPG de cette qualité sur les plateformes mobiles.  

Vous l’aurez compris, c’est sans aucune hésitation que je recommande à tout amateur de RPG tours par tours, d’investir les 9,99$ (iOS) et 6,99$ (Android) demandés. Mais, petit conseil, assurez-vous d'abord que votre appareil a suffisamment de mémoire, sans quoi préparez-vous à faire preuve de patience. Il ne reste plus qu'à espérer que la compagnie rende disponible un correctif qui résoudra ces problèmes. 

Fiche Technique

Titre : Shadowrun Returns

Développeur : Harebrained Schemes

Système : iPad / Android

Taille : 359 MB

Coût : 9,99$

Site officiel : ShadowrunShadowrun

 

Pour 

· Le jeu est vraiment très beau
· L’histoire est prenante, bien ficelée
· Le script, les dialogues sont excellents
· Les contrôles sont tout à fait adaptés pour les tablettes

Contre  

· Des problèmes de crashs fréquents sur mon iPad2 durant mon test
· Les sauvegardes sont automatiques à la transition des chapitres; des points de sauvegarde accessibles aux joueurs auraient été plus pratiques pour une expérience sur une plateforme mobile


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