Sniper Elite 4 testé par Game-Focus

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Avertissement : La copie du jeu utilisée pour la production de cette critique a été gracieusement offerte par l’éditeur. Les opinions dans cette critique ne tiennent pas en compte la participation de l’éditeur qui n’intervient aucunement dans le processus de rédaction de nos textes et nos vidéos.

Console :  aussi sur  

Éditeur : Rebellion DevelopmentsRebellion Developments

Développeur : Rebellion Developments

Genre : Tir à la troisième personne

Date : 14 février 2017

ESRB : M pour Mature

Il faut remonter en 2005 pour assister à la naissance du tout premier jeu de la série Sniper Elite, série plongeant le joueur en pleine Guerre Mondiale et plaçant le joueur aux commandes du tireur d'élite Karl Faiburne. Bon, nous avons eu droit à quelques ''spin-off'' ou extensions par le biais de la série des Nazi Zombie Army, mais le coeur même de la série reste celui des jeux Sniper Elite. La série commence-t-elle à s'essouffler, est-ce qu'elle se cherche? On pourrait le croire en voyant surgir ces versions zombifiques des dernières années et les notes ''correctes'', sans plus, de Sniper Elite 3 en 2012. Laissez-moi vous dire que si la série cherchait une nouvelle direction à prendre, c'est mission accomplie avec Sniper Elite 4, un jeu que j'ai adoré, comme vous serez à même de le constater en visionnant ma critique vidéo :

Grandes et belles cartes à explorer, riches et bourrées de détails (bonne rejouabilité)

Ambiance ultra immersive

Vues au ralenti des mises à mort toujours aussi satisfaisantes (autant par une balle que par une explosion)

Bonne ambiance sonore

Jouable en mode coopératif

Belle liberté dans notre progression

Multijoueur complet et efficace (vive le mode Longue Distance!)

Système de sauvegarde parfait

Fun!!!

Intelligence artificielle parfois aux fraises

Système de couverture inefficace

Rendu visuel parfois décevant

Politique de DLC (armes, gadgets)


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